Арка 3    
122. Лечу, лечу, я лечу
Цветные иллюстрации 119. Лазеры из глаз! Пока не получаются 120. Администратор Интермедия S019. Джулиус 121. Выбросим это из головы 122. Лечу, лечу, я лечу 123. Я получила силу дракона! Му-ха-ха! 124. Верхний уровень, я вернулась! 125. Прожарена насквозь! Интермедия S020. Крах 126. Настоящее имя "этого" - паук Интермедия. Команда исследователей аномалий Великого Лабиринта Элро (часть 1) Интермедия. Команда исследователей аномалий Великого Лабиринта Элро (часть 2) Интермедия. Команда исследователей аномалий Великого Лабиринта Элро (часть 3) 127. Покажите мне, что могут люди 128. Никакой пощады 129. Я эволюционирую в четвертый раз 130. Табу Интермедия К002. Последние остатки мужественности Интермедия В002. Король демонов в волнении 131. Я проиграла 132. Приготовления к атаке на Земляного Дракона Кагуна 133. Первый номер - броня, второй - скорость 134. Природный враг паука 135. Паук против паука (часть 1) Интермедия S021. Как устроен этот мир 136. Паук против паука (часть 2) 137. Паук против паука (часть 3) 138. Паук против Земляного Дракона Алаба (часть 1) 139. Паук против Земляного Дракона Алаба (часть 2) 140. Паук против Земляного Дракона Алаба (часть 3) 141. Паук против Земляного Дракона Алаба (часть 4) 142. Паук против Земляного Дракона Алаба (часть 5) 143. Паук против Земляного Дракона Алаба (часть 6) 144. Паук против Земляного Дракона Алаба (часть 7) 145. Теряя опору Интермедия. Бой у столицы королевства (часть 1) Интермедия. Бой у столицы королевства (часть 2) Интермедия. Бой у столицы королевства (часть 3) 146. Мне плохо Интермедия. Ужас лабиринта (часть 1) Интермедия. Ужас лабиринта (часть 2) Интермедия. Ужас лабиринта (часть 3) Интермедия. Ужас лабиринта (часть 4) 147. Так вот значит какие возможности у людей 148. Я эволюционирую в пятый раз 149. Привет, это Бог Зла 150. Вы просто Герой и Король демонов, так что не зарывайтесь! Интермедия S022. К эльфийской деревне 151. Снаружи


Вам нужно авторизоваться, чтобы писать комментарии
Efiriono
6 л.
Эти способности просто афигеть не встать
Efiriono
6 л.
Цена пиздец
xXx
6 л.
Для тех кто не понимают почему [Параллельное Сознание] уничтожилось. Это все потому что [Табу] достиг 10 уровня, и она по задумке должна была обезуметь, но его спасли [Параллельное Сознание], и [Терпение].
ZooM
6 л.
>>21689
Для тех кто не понимают почему [Параллельное Сознание] уничтожилось. Это все потому что [Табу] достиг 10 уровня, и она по задумке должна была обезуметь, но его спасли [Параллельное Сознание], и [Терпение].
Объясни плиз! После эволюции, после Зоа Эре, табу стало 10ур и началась какая-то Инсталиция. А в следующей главе она начала дико психовать и желать всем смерти. Так что же там произошло или это объяснят позже?
S_y_i_r_e_n
7 л.
Черт. Я запуталась в сюжете. Какого хрена там творится??!!!
n0xor1
7 л.
Объясните мне, пожалуйста. Я как то пр***ал этот момент. Каким образом ее сознания разделились и вышли из тела? После 4 эволюции говориться, что она не хочет прибегать к их помощи и они якобы уже живут своей жизнью. А в 4 томике так вообще одна из них завалила Мать. В какой главе они разъединились? Видимо я слепой раз не нашел ничего.
MikeSuit
7 л.
Широ, ты таки начала безжалостно убивать людей и становится настоящим монстром.... А ведь могла сдержаться. Жаль...
James DiGriz
7 л.
Версия без иллюстраций не битая.
reltop
7 л.
поддерживаю. все тома начиная с 3-го - битые
Akklle
8 л.
при скачивании всего тома в fb2 формате почти у всех глав нет текста, только названия
Sentence
8 л.
Спасибо за перевод.
Телепорт хорошая вещь, как в одном фильме.
Главная Героиня была геймером, стала модератором и стремится к администратору, ну а после, уровень Бог, и путешествия меж мирами.
RedHeadBrains
8 л.
не качается(

122. Лечу, лечу, я лечу

Хи-хи-хи

Ухи-хи-хи

Му-ха-ха-ха

Я никак не могу остановится.

У меня ощущение, что я сейчас взлечу.

Реально полечу.

Что я этим хочу сказать, это то, что способность которая получена после эволюции "3D-маневрирования" в способность "Пространственное маневрирование" действительно удобна.

Я и раньше могла бегать по стенам или прыгать, для этого мне не нужно было "3D-маневрирование", ведь я паук, так что оно было бесполезно, в вот "Пространственное маневрирование" это совсем другое.

Способность сделала возможным двойной прыжок в воздухе!

Что же насчет того, как это происходит, это как будто под ногами появляется невидимая ступенька.

Отталкиваясь от нее, я могу передвигаться в воздухе в любом направлении.

В битве в червем до эволюции, я почти умерла из-за того, что у меня не было достаточной способности передвигаться по потолку.

Хотя все стало и лучше после того, как мои физические показатели выросли после эволюции, я поняла, что мне надо большую мобильность при движение в воздухе, когда дралась с Огненным драконом.

Хотя я и могу использовать паутину для того, чтобы перемещаться в воздухе, но все таки это не то.

В этом случае, я буду в невыгодном положении, при бое против летающих противников, как например Огненный Дракон.

Именно поэтому, мне пришлось использовать один из своих козырей, в виде иллюзии, чтобы избежать битвы в воздухе.

Но при наличии "пространственного маневрирования" проблема решается.

Вместо того чтобы использовать полет с помощью крыльев, я могу использовать свою скорость, которая одна из главных моих характеристик. Можно сказать, что мои возможности воздушного боя резко выросли.

Может быть даже смогу драться с пчелами в воздухе.

Если уж зашла речь об этом, то воздушная мобильность не панацея.

Есть в ней слабость, или лучше сказать дефект.

В первую очередь, для ее активации требуется стамина.

Тут уж ничего не поделаешь.

Если бы такая удобная способность еще и ничего не потребляла бы, то была бы уж совсем читом.

Я бы тогда легко бы побеждала любого летающего врага.

Если бы можно было бы выбирать, то лучше, если бы она использовала ману, но выбор мне никто не предоставил.

Так что летать до бесконечности не получится.

Похоже, что количество которое потребляется зависит от времени на которое создается опора.

так что самым эффективным будет создать опора на одно мгновения, только для прыжка.

С другой стороны, моя стамина уменьшается с ужасающей скоростью, когда я просто стою на созданной ступеньке.

Так что можно умереть с голода просто стоя на месте.

Следующий минус в том, что опора достаточно хрупкая.

Я думаю, это из-за того, что уровень способности пока мал.

Если я буду двигаться на полной скорости, то моя нога просто проламывает опору.

При движении на полной скорости, я падаю вниз, поскольку опора разваливается, вместо того, чтобы позволить мне прыгнуть дальше.

Так что при перемещение в воздухе скорость надо уменьшать.

Поскольку я провела несколько эксперимента, то смогла уловить, на сколько скорость надо уменьшить, чтобы опора не разрушалась.

Оценка способностей это действительно важно.

Хотя я и сказала, что с этим ничего сделать нельзя, но будем надеяться, что с поднятием уровня, прочность опоры будет расти.

Я надеюсь на это, хотелось бы чтобы опора смогла выдерживать мою полную скорость.

Но поскольку я не хочу тратить много стамины, сложно будет поднимать уровень этой способности.

Как бы было бы хорошо, если бы эта способность потребляла ману.

А все из-за того, что мелкие монстры попрятались в магму.

Из-за этого я не могу ни получить опыта, ни поесть нормально.

Даже учитывая, что мне осталось поднять всего один уровень, но он так несбыточно далек.

Хотя я и думаю, что со временем я все равно получу этот уровень, если буду убивать монстров которых нахожу на берегу, опыт получаемый за убийство маленьких монстров так мал.

Благодаря Мудрости, я знаю, сколько опыта мне требуется для поднятия уровня.

Когда я оцениваю свой уровень, то показывается количество опыта нужного для достижения следующего уровня.

Я после каждого боя оцениваю его количество, похоже количество опыта связано с силой врага.

Если это морской конек, то там копейки.

Если сом - то нормальное количество.

Если червь, то уже много.

Огненный драконид - очень много.

Огненный дракон - ужасно много.

Что-то вроде того.

Мою силу в расчет не берут, и похоже количество опыта фиксирована, в зависимости от мощности противника.

Это отличается от игры, где чем выше уровень персонажа, тем меньше опыта дают мелкие монстры.

Так что если оценивать мой текущий опыт, то для поднятия уровня мне понадобится опыт равный шести червям.

Так что даже если я убью одного Огненного драконида, то этого не хватит.

А если перевести это количество в опыт с мелких монстров, то все станет еще грустнее.

Если бы я могла победить червя или Огненного драконоида, то было бы намного быстрее, Но на данный момент, я видела всего одного Огненного драконоида, да и черви сильно редки.

Я не могу найти ни одного, как бы я не искала их с помощью обнаружения.

Кроме того, даже если я их и найду, не думаю, что они вылезут из магмы.

Не думаю, что червь или сом будут драться с тем, кого не смогут победить.

С другой стороны Огненный драконоид может на меня и напасть.

Хотя может это только тот Огненный драконоид, который обитал в озере магмы был таким смелым, если он все же нападет, то я смогу съесть и его и его подчиненных.

Так что дело только за тем, чтобы найти его.

Огненный дракон?

Нет уж, я не могу сражаться с таким монстром, это слишком опасно.

Даже если я и победила, но он все равно сильнее меня.

Я не хочу еще одного такого боя, то что я в прошлый раз победила, уже практически чудо.

Так что у меня нет выбора кроме как охотится на мелких монстров, шаг за шагом двигаясь к своей цели.