Арка 1    
019. Не важно как он силен, если он не может попасть
Цветные иллюстрации 001. Пролог 002. Похоже я монстр 003. Было время, когда я думала, что "оценка" - это читерная способность 004. Исследую подземелья в первый раз 005. Новый дом 006. Я не сожалею, что съела его 007. Отпуск 24 часа в день, круглый год 008. Паук без мозгов - это просто паук 009. Вопрос способностей 010. Уровень! Интермедия S001. День, когда моя жизнь закончилась 011. Кручу-верчу, паутинку создаю 012. Встреча родственников (лол) 013. Я получила позорное звание 014. Перестройка дома 015. Время когда мой рай был потерян 016. Оставляя гнездо 017. Я использовала грязный трюк в честной битве 018. Вылечиться после сна, можно только в играх 019. Не важно как он силен, если он не может попасть 020. Я паук, и я у тебя за спиной Интермедия S002. Четвертый принц 021. Хиты, мана и стамина 022. Эксперименты с паутиной 023. Простите, меня слишком занесло. Прошу прощения! 024. Слабость 025. Вкусная змея 026. План "Перестать быть домоседом" 027. Я эволюционирую 028. Жру, жру, жру 029. Вещи которые надо делать остались теми же, даже после эволюции 030. Давайте приобретем новую способность Интермедия S003. Фэнтези 031. Я получила новые способности 032. Период роста? 033. "Оценка" становится серьезней 034. Повторный период роста 035. Не стоило так зарываться Интермедия S004. Магия 036. Отчаянная ситуация 037. Борьба 038. Паук против пчел (часть 1) 039. Паук против пчел (часть 2) 040. Паук против пчел (часть 3) Интермедия S005. Камень оценки 041. Наконец-то долгожданный уровень 042. Паук против пчел (часть 4) 043. Паук против Земляного Дракона...чего? 044. Отчаянный побег 045. Нижний уровень великого лабиринта Элро Интермедия S006. Статистика 046. Выживает сильнейший, так я думала раньше, но... 047. Яд, яд. 048. Развилка? 049. Оценка, ты все-таки чит 050. Девочка волшебница паук-чан Интермедия S007. Дочь князя 051. Разве не великолепно, знать, в чем враг силен? 052. И паутина, и печаль, и радость 053. Я стала сильнее, пусть и не намного 054. Отличная стратегия для хорошего сна 055. Оборонительное сражение на высоте 100 метров над землей (часть 1) Интермедия S008. Энциклопедия способностей 056. Оборонительное сражение на высоте 100 метров над землей (часть 2) 057. Оборонительное сражение на высоте 100 метров над землей (часть 3) 058. Оборонительное сражение на высоте 100 метров над землей (часть 4) 059. Оборонительное сражение на высоте 100 метров над землей (часть 5) 060. Оборонительное сражение на высоте 100 метров над землей закончилось Интермедия S009. Очки способностей 061. Я эволюционирую, во второй раз 062. Ядовитый паук 063. Уважаемая Оценка, нет, скорее, Божественная оценка! 064. Божественная оценка действительно очень умна 065. Гордыня Интермедия S010. Второй принц 066. Водопад способностей 067. Впереди мощный враг! И имя ему "Обнаружение"! 068. Конец нижнего уровня


Вам нужно авторизоваться, чтобы писать комментарии
jekpot
6 л.
вангую она станет богом
jekpot
6 л.
очень понравилось что в отличии от других сайтов иногда выставлены иллюстрации но меня крайне взбесило что на таком отлично оформленном сайте не предусмотрены функции профиля список прочитанных и список запланированных хотя бы как на шикимори
Shiro-chan=^_^=
6 л.
Эти экстры(?) такие милые
S_y_i_r_e_n
7 л.
Пришла с манги, там милее, но тут интересней
Demyene
7 л.
Не совсем понятно,что значит статус не оформлен,учитывая что есть возможность скачать том полностью.
Haruhiro
7 л.
>>21669
Не совсем понятно,что значит статус не оформлен,учитывая что есть возможность скачать том полностью.
Это означает, что перевод не отредактирован!
salapus
7 л.
Блин, у меня жуткая слабость к подобным жанрам (RPG?). Что Герой Щита, что Паук - почти визжу, как маленькая девочка. Оооочень понравился 1 "том", просто нереально крутой. Спасибо тем, кто переводил, переводит сейчас и будет переводить данный тайтл в будущем. Всех вам благ!
Haruhiro
8 л.
Стоит читать ?
Acxa2011
8 л.
название напомнило аниме "Я Сакомото и что?"
MrPotatos21
8 л.
Нужна помощь. Подскажите соответствие глав манги и ранобэ, запутался,не могу найти нифига.
frysis
8 л.
Ранобе отличное! Большое спасибо
Lomunaf
8 л.
Не могу скачать, пишет ошибку.
seminice
8 л.
Неизвестный редактор добавил зачёркнутый текст в мой комментарий и полностью изменил его смысл. Я до второго тома дошёл. Ранобе класное, атмосферное.
seminice
8 л.
Ранобе, конечно, интереснее манга версии, но читать я его, конечно же, не буду т.к. подробностей больше, но в манге паучок красивее нарисован.
Inoriol
8 л.
Это и есть веб версия в которую добавили иллюстрации из ранобэ. Так что иных отличий нет.
SektorV4
8 л.
Большие ли отличия от веб версии? ну кроме наличия иллюстраций конечно, за что отдельное спасибо
Walek.999
8 л.
Ранобе супер, Большое спасибо за перевод. Но тут было выложено 100 глав! и когда я их прочитал под коментами было сказано что переведено больше. Вы супер молодцы, и сайт отличный, но я уже прочитал 283 главы... Надеюсь вы догоните)

019. Не важно как он силен, если он не может попасть

Как же приятно, когда ничего не болит.

Ох, боже, я даже и не подумала о восстановлении после поднятия уровня.

Я полностью забыла об этом.

Но это не так уж и часто можно использовать.

Я только что поднялась в уровне, и это значит, что пройдет еще много времени, прежде чем я смогу снова поднять свой уровень.

Если я буду получать такие повреждения после каждой драки, то скорость моего восстановления не угонится за этим.

Тогда все, что я смогу сделать, это построить простенький дом и спрятаться там для восстановления...

Нет смысла так делать.

Ведь после этого, я просто вернусь к той жизни, которая была ранее.

Хотя, я же просто перебираю варианты, что делать.

Я не стану резко сильнее просто из-за того, что мой уровень вырос.

Я слишком слаба, поэтому должна использовать мозги, чтобы найти способ победить.

Будем честными, если я просто понесусь в атаку, это все равно, что переплыть реку Стикс[✱]Прим. кор. - Стикс - в древнегреческой мифологии - река в царстве мертвых. В данном случае значение выражения 'переплыть реку Стикс' = умереть..

Ах, даже учитывая, что я реинкарнировала, я не помню, чтобы пересекала Стикс.

Может есть какой-либо другой путь?

Хотя я не хочу получать повреждения, но вряд ли это получится.

Мало того, нет гарантии, что я выиграю свой следующий бой.

Даже не так давно, я могла бы умереть если бы совершила ошибку.

Что было бы, если бы лягушка не запрыгнула в паутину, как я и планировала?

Я не хочу об этом думать.

Прорваться через препятствие в последнюю секунду между жизнью и смертью, это слишком для меня.

Умм.

Нет, подождите.

Я предполагаю, что я буду получать повреждения в каждом бою, но не слишком ли это опасно?

Если я получу повреждения, при моей картонной защите.

Ух, это очень плохо.

По сравнению с другими монстрами, которых я видела, лягушка не была так уж сильна.

Конечно, я знаю о ее силе после боя, но она не выглядит такой уж сильной.

Конечно, она раскрашена в яркие цвета, которые предупреждают всех о ее ядовитости, но все равно, она не сильная.

Без учета яда, вопрос сводится просто к физическим возможностям, и есть много других, кто, похоже, намного сильнее ее.

Так, мое состояние стало критическим после одного удара слабой лягушки.

Не убьет ли меня единственная атака кого-то более сильного?

Это возможно.

Если это случится, то будет уже не травма, а что-то похуже.

Что же делать?

Есть только одна вещь.

Бессмысленно надеяться на свою защиту.

Стоит думать о том, что если по мне попадут, то я - труп.

Это значит, что я должна уклоняться от атак!

Это легко?

Ха-ха-ха!

Что за безумная сложность у этой игры?

В моей предыдущей жизни способности к уклонению были результатом длительной практики.

Сейчас я признаю это, я часто умирала в играх.

Это так называемая система "учись, умирая".

Я исследовала атаки моего противника с расчетом на то, что умру, но при этом получу нужную информацию и навыки.

С таким основанием, я могла контролировать разных странных персонажей, на вроде специалиста по уклонению.

Но я не могла выиграть у оппонента, которого никогда не видела.

Моя текущая ситуация похожа на ту, что была в игре.

Мой игровой персонаж специализировался на скорости и имел увеличенную атакующую силу.

Остальные способности были на начальном уровне.

Это был бестолковый персонаж с картонной защитой и без защиты от дальних атак.

Теперь все повторяется.

В первую очередь, реальность значительно отличается от игры.

Поскольку в игре я двигаю только своими пальцами, но в реальности мне нужно все мое тело.

Моя область обзора, она не будет хороша, даже если я себя приклею к экрану.

Кроме того, есть еще давление от того, что это все может закончиться смертью.

Э, я не похожа на ту, которая боится?

Это как же... Э?

Я не чувствую страха.

Хм?

Ладно, забудем об этом пока.

В любом случае, игра и реальность разные.

Даже в игре, я была обречена умирать. Быть таким персонажем в реальности невозможно.

В общем, это не очень хороший план.

Ум-ум-умум.

В первую очередь, у меня слишком мало возможностей.

Хотя паутину можно использовать по-разному, но вот ядовитые клыки только одним способом.

Я верю, что "Оценка" станет полезной на более высоких уровнях!

Мои способности "Сопротивление" полезны, но с моей картонной защитой это ничто.

Все что остается - это "Еретическая магия" и "Табу" с непонятными действиями.

Еретическая магия. Возможно ее можно использовать для дальних атак, если это называется магией, но я не знаю, как ей пользоваться.

Блин, мне точно нужен мануал.

Если бы его можно было получить, я, по крайней мере, знала бы, как и что использовать.

Магия существует в воображении, и я думала, что я смогу использовать ее, просто представив.

Я думала, что это будет что-то простое.

Хнык.

Ладно, бессмысленно желать того, что не существует.

Я осторожно выглядываю из тени камня.

[Маленькая каменная черепаха 2 ур.]

Ух.

У этой черепахи на спине камень.

Можно сказать, что она большая. Возможно, размером как галапагосская черепаха на Земле, но по сравнению с другими монстрами в этом мире, ничего необычного.

Но у нее в названии есть слово "Маленькая". Это значит, что это ребенок?

[Маленькая каменная черепаха - детеныш каменной черепахи]

Ха, как я и думала.

При таком размере, это всего лишь детеныш.

Я точно не хочу встречаться с ее родителями.

Так, пора двигаться.

Она пока не заметила меня.

После чего без раздумий нападу сзади!

Я выпрыгнула из-за камня, и на полной скорости помчалась вперед.

Я запрыгнула на каменный панцирь и выстрелила паутиной.

Нет.

Она пошатнулась!

Но я все равно удачно попала своей паутиной.

Черепаха больше не может двигаться, че-е-е-его?!

Черепаха порвала паутину и бросилась ко мне!

Ой-й-й-й!?

Отступаем, отступаем!

Я быстро отступила в сторону!

Бабах!

С ужасным грохотом, черепаха впечаталась в стену.

Ох.

Меня бы раздавило в лепешку, от такого удара...

Это впервые, когда мою паутину смогли порвать.

Это плохо?

Черепаха повернулась ко мне.

Она снова бежит!

Я уклоняюсь!

Бабах!

Она снова бежит!

Я уклоняюсь!

Бабах!

Она снова бежит!

Так, хватит уже!

Я закрепила паутину на ногу черепахи, когда уклонялась от нее.

Черепаха оступилась и покатилась в том направлении, куда бежала.

Она лежит на земле перевернувшись на панцирь.

Похоже, теперь ей сложно будет перевернуться.

В любом случае, я не дам ей этого сделать.

Хрусть!

Хотя я бы умерла, если бы она по мне ударила, но это не имеет большого значения, если она не может попасть!